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Moi en quelques mots

Je suis Fanny, Product Designer. Je travaille dans la banque où j’imagine, conçois et maquette l’Espace Client web et les applications iOS et Android pour nos clients.

Pourquoi l'UX/UI Design?

Il y a quelques années, j’étais professeur d’Histoire-Géographie. Au cours de cette vie, j'ai été amenée à utiliser de nombreux logiciels pour communiquer, rentrer des notes, des bulletins, des livrets scolaires... Un point commun : tous m'ont offert une mauvaise expérience utilisateur. Je me suis toujours posé la question : "Personne n'a-t-il donc jamais demandé à un professeur ce dont il avait vraiment besoin ?"

Voila le point de départ de ma reconversion

Aujourd’hui mon but est d’offrir à tout type d’utilisateur l’interface qui l’accompagnera dans ses besoins ponctuels ou quotidiens, simplifier des processus parfois très pénibles, entrer pleinement dans un monde où les outils numériques nous simplifient les choses.

Mon workflow

J'applique les principes du Design Thinking tout au long du processus de création : empathie, définition, idéation, prototype, et tests, tout cela dans un processus itératif qui s'intègre au design sprint et aux méthodes agiles. Bien sûr, chaque projet, chaque problème est différent, il faut savoir s’adapter, et une grande partie de mon travail est de mettre en place les processus les plus pertinents pour un projet.

Grande adepte de Figma, ce logiciel polyvalent me permet de créer des lo-fi dans la phase d'idéation, mais aussi les wireframes hi-fi, et les prototypes animés. Le produit final est alors conçu en appliquant l'atomic design, avec styles et composants. Figma me permet aussi de créer des icônes et illustrations SVG, c’est aussi un terrain de jeu pour des ateliers d’idéation, notamment grâce à Figjam, l’outil collaboratif type tableau blanc indispensable pour des ateliers à distance.

Mes outils de prédilection :